برگزار شد
آشنایی با ساخت بازی‌های ویدئویی


رایگان
پنجشنبه 19 امرداد 96
12:00 الی 15:30
تجریش، چهارراه قدس، ابتدای خیابان نیاوران، کوچه نخست (روبروی شهرداری)، بن بست اول (سمت راست)، پلاک 36
امیرحسین فصیحی
مدیر عامل شرکت فن‌افزار، مدیر پروژه و برنامه‌نویس ارشد بازی‌های رایانه‌ای

سوابق کاری و حرفه‌ای
  • شرکت فن‌افزار | تهران | مدیرعامل | ۱۳۸۲ تاکنون
  • انیستیتو ملی بازی‌سازی | تهران | مدرس | ۱۳۹۳ تا ۱۳۹۴
  • دوره NCC Education | تهران | مدرس | ۱۳۸۳ تا ۱۳۸۸
  • شرکت Dassault Systemes of America | لس آنجلس | مهندس نرم‌افزار | ۱۳۷۹ تا ۱۳۸۲
  • دانشگاه USC | لس‌آنجلس | محقق | ۱۳۷۸ تا ۱۳۸۰
نمایشگاه‌ها، جوایز و افتخارات

عناوین و جوایز کسب شده برای بازی رایانه‌ای گرشاسپ:

  • محصول برجسته و برگزیده نمایشگاه‌های داخلی (جشنواره رسانه‌های دیجیتال) سه دوره متوالی
  • دیپلم افتخار بهترین بازی سال از اولین جشنواره بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران اردیبهشت 1390.
  • تندیس‌های بهترین اثر از دیدگاه فنی، هنری، گیم‌پلی و موسیقی از اولین جشنواره بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران-اردیبشهت 1390
  • تندیس ITA جایزه فناوری ایران بهترین بازی رایانه‌ای سال-اسفند 1389
  • لوح بهترین بازی از جشنواره ستاره‌های فناوری–اسفند 1389
  • تندیس و لوح افتخار رتبه اول در بخش بازی‌های رایانه‌ای چهارمین جشنواره و نمایشگاه بین‌المللی رسانه‌های دیجیتال از جایگاه فنی و هنری–مهر 1389
  • لوح محصول نوآورانه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از دومین جشنواره رسانه‌های دیجیتال

 

عناوین و جوایز کسب شده برای بازی رایانه‌ای شمشیر تاریکی:

  • غزال زرین بهترین بازی سال: شمشیر تاریکی آخرین جنگاور
  • بهترین بازی موبایل سال: بازی شمشیر تاریکی
  • غزال زرین بهترین دستاورد فنی: بازی شمشیر تاریکی
  • غزال زرین بهترین طراحی بازی: شمشیر تاریکی
  • غزال زرین بهترین دستاورد هنری شمشیر تاریکی آخرین جنگاور
  • غزال زرین بهترین صدا: شمشیر تاریکی آخرین جنگاور
  • بهترین بازی اکشن: شمشیر تاریکی آخرین جنگاور

این ورکشاپ به دو بخش اصلی تقسیم می‌شود. در بخش ابتدایی ورکشاپ مباحثی چون صنعت بازی‌سازی، ساختار تیم‌های بازی‌ساز، و بازی‌سازی به عنوان شغل مورد بحث قرار می‌گیرد. دربخش دوم سابقه ساخت بازی در فن‌افزار را بررسی کرده و به جزییات روش ساخت جدیدترین محصول شرکت، فرزندان مورتا خواهیم پرداخت.
 

بخشی از پایان این ورکشاپ به پاسخ دادن به سوالات شرکت‌کنندگان در رابطه با موارد ارائه شده اختصاص داده خواهد شد.


تیتر‌های کلی مباحث:
اجزای صنعت تولید بازی‌های ویدیویی / فرآیند ساخت بازی ویدیویی / انواع بازی‌های ویدیویی / ساختار تیم‌ و نقش‌های مورد نیاز در بازی‌سازی / مشاغل بازی‌سازی / چالش‌های بازی‌سازی / فرصت‌ها و چالش‌های بازی‌سازی در ایران / بررسی ساخت بازی در ده سال اخیر در شرکت فن‌افزار / توضیح در مورد ساخت جدید‌ترین بازی فن‌افزار، فرزندان مورتا

 

تمامی افراد بدون پیش‌نیاز، بهره کافی از ورکشاپ را خواهند برد. شرط لازم کنجکاو  و علاقمند بودن شرکت‌کننده در مورد بازی‌سازی خواهد بود.

 

پس از این ورکشاپ افراد می‌توانند شناخت بهتری از وضعیت این صنعت در جهان و ایران پیدا کرده و درصورت وجود علاقه، به آن با دید یک حرفه ارزشمند توجه کنند و به دنبال یادگیری آن بروند.
 

مخاطبین این ورکشاپ غالباً افرادی از مشاغل هنری و یا فنی و همچنین دانشجویان رشته‌های نرم‌افزار و رشته‌های هنری هستند.

 

تمامی مباحث این ورکشاپ تئوری بوده و فعالیت عملی نخواهیم داشت. بدیهی است که شرکت‌کنندگان در مباحث مطرح شده مشارکت کلامی خواهند داشت.

شماره صندلی:
قیمت: رایگان
زمان باقیمانده:
رزرو نهایی

ورود / عضویت
عضویت
شما در حال حاضر عضو سایت نمی‌باشید، برای ثبت‌نام اطلاعات زیر را پر کنید


عضویت شما با موفقیت انجام شد.
خوش آمدید!
حال می توانید نسبت به ثبت نام در ورکشاپ اقدام نمایید.
ورود
رمز عبور ندارم یا فراموش کرده‌ام؟

تغییر رمزعبور
تغییر رمزعبور
رمزعبور شما با موفقیت تغییر یافت.
خوش آمدید!
خوش آمدید!
حال می توانید نسبت به ثبت نام در ورکشاپ اقدام نمایید.
تغییر رمزعبور
لینک تغییر رمزعبور شما منقضی شده است.
زمان شما به پایان رسید.
پیگیری ثبت‌نام
پیگیری رزرو
در حال اتصال به پنل بانک...